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楼主: 假面之狼
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初评牙狼-VERSUS ROAD 对决之路

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发表于 2020-6-28 21:28:18 | 显示全部楼层
现货shf假面骑士时王WOZ沃兹银河终结形态必杀特效件
假面之狼 发表于 2020-6-28 03:34 PM
楼主没有说五五是“变成了存心反抗游戏主办者”。楼主只认为五五这个角色有很大扩张空间,其次楼主对伽 ...

伽堂在本作里就是个愉悦犯的形象,她只是感觉游戏“有趣”才会支持叶雾,和她谈什么动机、目的根本没必要。之所以杀五五也是因为他泄露了一部分真相,对游戏的进行造成了负面影响,破坏了她的心情。五五和十三这两个角色的今昔对比的反差才是剧情想让我们看到的,其他的纯属想多了。
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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:39:50 | 显示全部楼层
现货shf假面骑士01零一升华秘钥贴纸
本帖最后由 假面之狼 于 2020-6-30 04:32 PM 编辑

本作品牙狼和贝尔的设计而言,非常卡通化的。贝尔造型要比牙狼更有王者风范,而牙狼更像电子朋克版的圣斗士,笔者感觉万代这次对牙狼设计插手要比以往干涉了很多。
而道具设计而言,和同期假面骑士的道具没有什么区别,而系列相比缺乏金属感,不知道是受到了疫情影响还是发展方向变化等原因,本作的道具设计真的很塑料。
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 楼主| 发表于 2020-6-30 18:00:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 假面之狼 于 2020-7-1 10:28 AM 编辑

而此次特效受到疫情影响、业务等诸多原因方面,除了真人cg部分做的一如既往高质量,最后一话的贝尔和牙狼cg对决就像高级版3D动画。
动作部分,相对而言同期超级战队以及假面骑士、奥特曼而言还是高,除了加入即兴打斗,本作最大特点就是演员打斗场景是特摄剧有史以来最多的一部,除了最后一集cg对决是使用了武打演员,基本大部分动作都由演员亲自完成,或者由动作演员带着主演来完成。但是和以往系列相比,cg打斗部分则相对逊色了很多,卡通色彩过于浓厚。
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 楼主| 发表于 2020-7-2 08:41:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 假面之狼 于 2020-7-2 05:56 PM 编辑

幕后方面,牙狼系列幕后制作班底有一个特点,都是拍电影电视剧出身的,所以牙狼系列风格一直偏向电影电视剧,比如:江良治可以说是系列核心编剧以及系列构成,根据他的个人作品,江良至主要以电影为主,动画和特摄剧写的非常少,和三池崇史合作比较多。绫部真弥以人狼系列而知名的导演,牙狼-VERSUS ROAD 对决之路 算是他导演的第一部特摄片。
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 楼主| 发表于 2020-7-5 09:24:03 | 显示全部楼层
本作最大特点就是低成本大制作,
低成本-除了第一回的百人大逃杀,制作费用稍微高了一点,剩下几回,随着人数减少,制作成本也是逐渐减低的。其次本作的取景地也是相当少,4个回合的游戏外加最终对决加起来就7个取景地-其中一个cg制作的,大结局的雪景应该是在东北,6个主角生活背景8-9个取景地,奏風 大和日向 蓮个人取景地使用1-2次就没用了,星合和空远居住的地方应该是共用一个房间,只不过单独拍摄时候,布景重新布置了一遍,其余的BOSS大本营一个取景房间,55号生活场景一个。回忆集的场景也是不多的,也是有和其他集公用一个取景地。
主角团背景描写也是非常简单,除了香月是稍微点墨一下,其他主角都是一笔带过。而牙狼世界观和奥特曼一样无论主世界还是平行世界都是一个是世界观,所以本作在大幅度改革,不用花费太多成本去重新设计一个世界观,
其次本作焦距和以往特摄片不同的是,焦距对象被选择者是如何被选择为英雄的,可以说牙狼-VERSUS ROAD是特摄界中迄今为止唯一一部主角变身最少,变身前单打独斗次数最多的特摄剧。
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 楼主| 发表于 2020-7-8 17:59:13 | 显示全部楼层
      整体而言,牙狼-VERSUS ROAD可以说是今年四大特摄剧中野心最大改革最强烈,最贴近假面骑士平成5部曲的一部,也是最像大逃杀的一部。虽然说VERSUS ROAD剧情以及部分人设和处理存在,以及不同地方,但是这些地方亦是所有特摄剧一个缺陷。VERSUS ROAD的焦距点、战斗风格、和结局应该说本作最大的亮点,变化最大的地方。但是这次改革虽然牙狼系列呈现多元化,但是副作用时间发展越发明显,高达和假面骑士就是一个例子,因为万代很早就看到牙狼系列潜在商业价值。
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发表于 2020-7-20 21:28:38 | 显示全部楼层
片尾曲是真的好听
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
片尾曲确实不错
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